Clair Obscur: Expedition 33 ganó el GOTY en The Game Awards 2025
Clair Obscur: Expedition 33 fue elegido Game of the Year (GOTY) en The Game Awards 2025, llevándose un total de 9 premios y convirtiéndose en uno de los RPG más destacados del año.
El RPG francés que nació del “esto no va a funcionar” y terminó callando a todos.
Hay juegos que se anuncian con una alfombra roja, una campaña eterna y un presupuesto que asusta. Y hay otros que nacen más parecido a un secreto,
como si alguien lo estuviera construyendo en silencio para demostrarse algo a sí mismo.
Clair Obscur: Expedition 33 pertenece a esa segunda categoría. No solo por su estética rara y hermosa, ni por esa mezcla de combate por turnos
con timing real que te obliga a estar despierto… sino por su historia detrás de escena: un grupo de gente que venía de trabajar en empresas enormes
(sí, incluyendo perfiles con pasado en Ubisoft) y que cargaba con esa frase que te mata la motivación: “esto no se puede”.
La idea, cuentan, existía mientras algunos todavía estaban dentro del sistema. Pero en una estructura gigante, donde todo necesita mil aprobaciones,
un proyecto así no entra por la puerta grande. No es el típico “producto seguro”: es ambicioso, es distinto, es artístico, y encima se anima a ser
emocional sin pedir perdón. Entonces pasó lo de siempre: el concepto se sentía demasiado arriesgado, demasiado raro, demasiado “mal proyecto”.
Y acá viene lo lindo: en vez de apagar la chispa, esa negativa la convirtió en motor. Se juntaron, se fueron, y lo hicieron igual. Sin excusas.
Con ese tipo de hambre que solo aparece cuando te cansás de pedir permiso.
Mirá el tráiler acá:
Y así llegamos a lo que pasó en The Game Awards 2025: no fue “ganó un premio”. Fue una barrida.
Expedition 33 ganó 9 premios y, sí, el más grande: Game of the Year (GOTY).
La lista completa de los que se llevó esa noche:
- Game of the Year (GOTY)
- Best Game Direction
- Best Narrative
- Best Art Direction
- Best Score & Music
- Best RPG
- Best Independent Game
- Best Debut Indie Game
- Best Performance (sí, actuación incluida)
Lo increíble es que, mirando el juego, tiene sentido. No porque sea “perfecto”, sino porque se nota que está hecho con una intención clara.
Cada escenario parece pintado con bronca y cariño al mismo tiempo. Cada combate te pide que participes, que no te escondas atrás de un menú.
Y la historia… la historia te mira a los ojos y no te suelta.
Expedition 33 es ese tipo de obra que te deja pensando cuando apagás la PC. La que te hace revisar una escena en tu cabeza mientras lavás un plato,
o mientras caminás a la facu. Porque no solo “te entretuvo”: te pegó en algún lado.
Y por eso este GOTY pega distinto. No es solo un premio: es una respuesta. A los que dijeron que no. A los que necesitaban que “encaje en una planilla”.
A los que confunden “seguro” con “bueno”.
Si todavía no lo jugaste, te lo digo así: no es hype. Es uno de esos raros momentos donde un juego se gana el ruido que hace.
Si te gustan los RPG narrativos, también podés leer nuestra cobertura de Lords of the Fallen 2 .